RAZNE INFORMACIJE

•	Če naletite na kakršnokoli nepravilnost v prevodu datoteke, prosim sporočite mi težavo !!
•	Če se želite znebiti  <namiga> katerega vam je dal Kyodai, kliknite z desnim miškinim gumbom in izberite "Odstopi". To bo odstranilo s plošče vsako osvetlitev.
•	Nekateri me sprašujejo, kaj pomeni pokazatelj "Prostih". Pomeni število parov kock, ki jih je mogoče odstraniti s plošče.
•	Ko se prikaže tabela Liste najboljših, se  vaše zadnje dosežene točke zapišejo poševno - tako se lahko hitreje najdete. Poševni zapis se odstrani, ko izberete naslednjo igro.
•	Mahjongg Master 1 & 2 sta produkta zasnovana na zgodnjih verzijah Kyodai Mahjongg-a. Prvi je zasnovan na v3.01, drugi pa na v6.21. Mahjongg Master 1 & 2 sta na voljo pri eGames, Inc. toda zapomnite si, da  NE nudim podpore za uporabo te igre (Mahjongg Master 1 & 2) in vi NISTE upravičeni do licence Kyodai-a (ali katerekoli brezplačne nadgradnje) če kupite kopije tega izdelka.

DirectX PODPORA V KYODAI-u

Da bi vam bilo omogočeno igranje Kyodai-a, morate imeti v svojem računalniku nameščene DirectX 6.1 (ali poznejše) gonilnike. Če jih nimate, jih dobite na Microsoftovi spletni strani (www.microsoft.com/directx).
3D kartica je zelo priporočljiva za igranje Kyodai-a v 3D. Preprosto Voodoo naredi 30 fps, medtem ko G400 naredi več kot 120 fps. Če nimate nobenega pospeševalnika, ni pomembno, kako močno mašino imate, bo igra neigriva... Nekaj o tem v softwerskem načinu imate samo 1 do 2 fps (frames per second). Žal mi je za vse, kateri imate počasne mašine... Dobre grafične kartice pa tudi niso več tako drage...

GRAFIČNE KARTICE PRILAGOJENE ZA 3D NAČIN

DirectX verzija Kyodai-a je bila razvita in testirana na različnih grafičnih karticah, tako sem zagotovil maximalno združljivost z večino grafičnih katic v trgovinah.
Tu je nekaj kartic, katere sem uporabil.
- Intel i740 – Lahko igrate različico Kyodai 11.00 beta 3. Teče okoli 30-50fps, z malo slabšimi rezultati.
- Riva TNT2 – Teče popolno, okoli 100-110fps. Dobra kartica.
- 3Dfx Voodoo 1 – Teče kar dobro (nekje 30fps) v Kyodai-em11.00 beta 1 (v polnozaslonskem načinu), v poznejših verzijah nisem testiral, ker nisem imel vseh gonilnikov (za Diamond in 3Dfx). Zato ne morem garantirati.
- 3Dfx Voodoo 3 2000 PCI – Teče odlično. Imam manše težave s postavitvijo plošče, katero bom odpravil v poznejših verzijah. Da sem odpravil težavo sem dodal »duhca« izpisuje prazen tekst na zaslon skozi GDI. Če kdo ve kako bolje rešiti problem naj mi prosim pove!
- Matrox G400 32mb – Moja priljubljena kartica za razvijanje. Teče okoli 125fps (ni vsaka G400 Max) – zadnji gonilniki so zares dobri.

Ostale kartice jo seveda tudi podpirajo. Če imate težave z igranjem Kyodai-a v 3D, se prepričajte, če iamte nameščene najnovejše gonilnike za vašo kartico. Če jih nimate kontaktirajte s svojim prodajalcem, kje dobiti najnovejše gonilnike !

PREMIKANJE 3D PLOŠČE

3D ploščo lahko premikate po X in Y osi s klikom na desni miškin gumb in jo povlečete v želeno smer. Premikate dokler niste zadovoljni s  položajem plošče, nato samo spustite miško. Če samo kliknete z desnim gumbom miške brez premikanja, se pokaže podmeni.

Ploščo lahko premikate tudi s tipkovnico. Vsi ukazi so dostopni na številčni tipkovnici. Ukazi so tu :

- 4, 6 : Premakne levo in desno. Ali desni-klik in premik levo in desno.
- 8, 2 : Premakne gor in dol. Ali desni-klik in premik gor in dol.
- 5 : Odstrani koordinate
- +, - : Poveča in Pomanjša. Za zumiranje lahko uporabite tudi kolešček na miški.
- /, * : Obrača levo in desno
- 0 : Na prednji strani kocke Onemogoči/Omogoči poslikavo. Koristno za hitro premikanje plošče pri softverskem načinu emuliranja.

UPORABA UREJEVALNIKA POSTAVITEV

Najprej izberi želeno postavitev na kateri bo slonelo tvoje delo. Nato klikni na [Uredi Postavitev], ali preprosto klikni na [Naredi Postavitev] za start prazne plošče. Prikazal se bo nov trak z orodji. Da zaključite s postavitvijo, morate na ploščo postaviti maksimalno 144 kock. Če na kocko kliknete z desnim miškinim gumbom se kocka odstrani. Če kliknete z levim gumbom se bo kocka dodala na mesto, kjer je "drsna-kocka". Svojo postavitev lahko vedno spremenite s ponovnim klikom desnega gumba na kocko in le ta se bo odstranila. Na začetku bo morda težko, vendar boste kmalu ugotovili sistem. Vedno glejte na števec za "Kocke", ko doseže število (144 kock), je plošča polna, tedaj ne morete dodati nobene več. Če  želite narediti primerno postavitev za igranje, morate biti prepričani, da je število kock, na števcu "Kock" večkratnik števila 4 (kot 64, 100, 112, ...). Seveda ni zabavno delati postavitev s 4 kockami, če pa želite so lahko tudi takšne ali pa kakorkoli drugače oblikovane postavitve .

Preden zaključite z urejanjem nove postavitve, morate imeti ploščo zapolnjeno z vsemi 144 kockami. Urejevalnik lahko zapustite z eno od možnosti v meniju : [Shrani] bo shranil postavitev v datoteko pod trenutnim imenom. Bodite previdni, da ne prepišete datoteke druge postavitve ! [Shrani kot]  bo shranil  postavitev pod drugim novim imenom. [Preizkusi] zaigrajte postavitev preden jo shranite, “preizkusi”,  je koristen, če želite testirati težavnost postavitve. Lahko se vrnete v urejevalnik postavitev s ponovnim klikom na [Uredi Postavitev]. Privzeti podaljšek datotek s postavitvami je ".lay". Za svojo postavitev lahko izberete ime in ga vtipkate v gornje desno ureditveno okence.  Tako lahko razširjate svojo postavitev, s popolnoma svojim imenom, datumom stvaritve, imenom izdelovalca, itd... Lepo ali ne ? Na koncu pa lahko tudi prekličete svoje spremembe in se vrnete v igro s klikom na [Izhod]. Zavedati pa se morate, da bodo vse vaše spremembe izgubljene.  Lahko pa tudi premikate svojo postavitev naokrog (levo, desno, gor in dol) v meniju, ali pa s tipkami CTRL + (E,S,D,X). Tako  lahko po želji centrirate vašo postavitev na plošči.

Pošljite mi svoje stvaritve, če mi bodo všeč jih bom dal na mojo stran, ki vam bodo v dobro zapisane. 
P.S : postavitve z manj kot 144 kockami niso združljive z različicami pred Kyodai-jem 6.42. Prosim zapomnite si to, kadar pošiljate postavitve svojim prijateljem.

Trak z obvestili :
- Kocke : število kock v trenutni postavitvi. Uporabite lahko do 144 kock. Število kock mora biti večkratnik števila 4.
- Proste Kocke : število prostih kock v trenutni postavitvi. Potrebujete najmanj dve prosti kocki, da lahko odigrate        vašo postavitev.
- Rabim : število kock, ki jih morate dodati preden lahko shranite svojo postavitev (niz od 0 do 3 kock).
- Poimenuj : daljše ime za postavitev. Lahko jo poimenujete direktno  v ureditvenem oknu. Ime je lahko daljše od 50  črk ali znakov. To ime se bo pojavilo v meniju “Postavitev” ("polno ime") in na Traku stanja ko začnete novo igro.

PRAVILA USTVARJANJA ZBIRKE KOCK

Odkar se je format zbirke kock Kyodai-a 8.0 spremenil da bi postal bolj prilagodljiv… Vam ni potrebno več uporabljati mask.
Uporabite datoteko "Kyodai.bmp" kot šablono za vašo novo zbirko kock. Lahko jo poimenujete kakor želite. Zbirko kock lahko naredite v formatu BMP ali pa JPG. Prav tako lahko uporabite katerokoli velikost... Če želite večje kocke od 67x82, jih lahko... :-) Vse kar morate storiti je to, da povečate sliko na (67*9)x(82*5) = (603x410) in pričnete polnjenje slike s kockami... To je tako lahko !
Tukaj je natančen seznam za vsako linijo devetih kock  (od leve proti desni) :

- Pike (ali Krogci) 1 do 9
- Bambusi 1 do 9
- Kitajski znaki “Craks” (ali Wan, ali Characters) 1 do 9
- Letni časi (Zima, Pomlad, Poletje, Jesen) in Strani neba (Sever, Jug, Vzhod, Zahod)
- Rože (Bambus, Sliva, Krizantema, Orhideja), Zmaji (Črn, Bel in Rdeč), in posebna "prazna" kocka za uporabo v igri Memory in v Urejevalniku Postavitev...

Lahko dodate tudi svoj podpis zbirki kock v spodnji desni kot slike (to območje ne uporablja Kyodai).

Če želite predložiti svoje zbirke kocke, postavitve ali ozadja, mi sporočite prek e-mail (naoki@animanga.com ali naoki@kyodai.com), ampak SAMO, če datoteka ni večja od 100kb (v nasprotnem primeru bo prej potrebna še moja odobritev). Prav tako, ne pozabite NAREDITI in OBDRŽATI  kopije vaših kock v BMP formatu (24-bitni globini barv), čeprav mi boste poslali datoteko v JPG formatu.

Zbirke kock, postavitev in druge datoteke, lahko downloadate na http://kyodai.com/

RAZŠIRJANJE  KYODAI-a

Dovoljeno vam je razširjanje igre Kyodai (samo neregistrirane shareware) komurkoli želite, na kakršenkoli način (e-mail, floppy disk, CD-Rom...), obljubiti pa morate, da ne boste nobenemu zaračunali karkoli od tega, IN omeniti mu morate, da program NI zastonj in da morajo uporabniki plačati licenco. Ni vam dovoljeno razširjati registrirane verzije. Če predstavljate revijo, potem me ni potrebno vprašati za dovoljenje za razširjanje mojega programa na vašem CD-Romu. Samo prepričajte se, če imate najbolj zadnjo verzijo. Kakorkoli, bil bi zelo vesel, če bi mi poslali kopijo vaše izdaje (izdaj), kjer je izšel Kyodai. Prosim pošljite jo (ali jih) na moj polžji-naslov, tako gre počasi. Če pa boste prodajali zbirko na CD-Romu, kjer bo  Kyodai me MORATE obvestiti in mi najprej poslati kopijo preden izide (na gornji naslov).

AVTORJI

Živjo. Moje ime je  René-Gilles Deberdt. Moj vzdevek, Naoki Haga - je sestavljenka iz imen dveh japonskih stripovskih junakov. (Naoki Murakami iz stripa Tokyo Daigaku Monogatari in Yasuyuki Haga iz stripa Fu-ta-ri). 
In ne,  nisem ne Japonec in ne dekle, prav tako nisem poklicni programer. (Če ste slučajno iz družbe, ki išče mlade talente... ;-))

Imam 25 let živim v Franciji blizu Lilla. To je tudi razlog, da moja angleščina ni popolna... Moja glavna strast je Japonska animacija, prav tako pa obožujem TV/kino (DVD je dobra stvar !) in glasba v splošnem. Delal sem kot svobodni novinar za več časopisov, in kot prevajalec japonskih stripov za več različnih francoskih družb.  Ko pa se je v letih 1996-97 končal val t.i. “manga animacije” sem se nenadoma znašel brez službe in da bi preživel, sem se oprijel programiranja (na srečo sem že imel nekaj izkušenj s programiranjem na Atariju ST, saj sem bil v letih 1989-91 tudi v konstantnem stiku z računalniki). Kyodai je bil moj prvi programerski projekt in kot se je kasneje izkazalo tudi najuspešnejši. Moji dragi registrirani uporabniki, najlepša vam hvala za podporo !

Igro Kyodai najraje igram v Tradicionalni postavitvi (yup ! desetkrat več kot v ostalih postavitvah), veliko preigram tudi Hashire... (pod pretvezo, da bi našel napake, v resnici sem pa zasvojen... ;-)) Moja posebej priljubljena igra razen Kyodai je tudi Final Fantasy 7 in 8. Rad imam tudi igre LucasArts-a kot so Monkey Island in Grim Fandango, priložnostno pa igram tudi ostale igre pasjans, sestavljank, ter ostale igre na ploščah.

ŠE VEČ ZAHVALE

Še enkrat bi se rad zahvalil mojim prijateljem da so zame sestavili nekaj originalnih skladb :
Tanguy Matioszek, za prvih pet zloženih skladb (Gokuraku, Gisors, Kyodai, Ferral in Mayaku) in Shinden, in Miguel Samiez, za narejene Night, Astral Dream, Kawaii, Timeless in Endless (moja najljubša ! Všeč pa so mi tudi Night in Timeless, Fairy Tale, Fairy Tale Remix, The Sad Song and Endless.
In moja zadnja zahvala gre Zahari Medina za prečudovite Dekleta manga in John-u Nicholas-u, ki je do sedaj ustvaril najboljšo zbirko kock, katero sem kdajkoli dobil.

Kyodai uporablja nekaj zelo koristnih freeware sestavnih delov : WordCap, Wallpaper, TLanguage, DXTimer (vzet iz DelphiX, vendar ne zahteva  DirectX) in Resample (Andersa Melanderja) in AnimatedMenus98 (Andrewa  Cherja). Rad bi se zahvalil tudi njihovim avtorjem, ker so jih naredili.

Če želite obiskati domače strani in se povezati  z nami ....

Naoki Haga : http://kyodai.com/namida/ (Japonska animirana enciklopedija ^_^)
Zahara Medina : http://www.swb.de/~zahara/ (Veliko čudovitih slik in manga prevodov ^_^)
Miguel Samiez : http://home.nordnet.fr/~msamiez/ (Informacije o slavnem  Mike Oldfieldu ^_^)
Tanguy Matioszek : tamura@innocent.com (Nima domače strani)

Imena prevajalcev in njihovi e-mail naslovi  so objavljeni v  s krajevnim (*.txt) ;-)

Kyodai Mahjongg is © Copyright 1997, 1998, 1999, 2000 by René-Gilles Deberdt.
Vse pravice so pridržane.